Boitamots est un logiciel utilitaire qui permet de construire un dictionnaire personnalisé, à enrichir au fur et à mesure et à partager au sein d’un groupe, une classe par exemple. Il propose de rechercher si un mot donné existe, et de créer une entrée pour lui.
L’idée est d’écrire sa propre définition, avec ses mots à soi, en la complétant éventuellement de renseignements annexes.
Sommaire
Les fonctionnalités
À son ouverture, Boitamots vous offre un champ de saisie dans lequel vous saisissez le mot qui fait question. En cliquant sur la flèche verte Rechercher, il sera affiché s’il existe dans votre Boitamots.
Dans le cas contraire, vous pouvez le créer en renseignant tout ou partie des informations nature, prononciation phonétique, formes, définition, exemple d’utilisation, mots en lien. Vous pouvez choisir pour l’illustrer une des images dont il est un mot clef sur AbulÉdu data. Vous devrez alors le Sauvegarder dans votre Boitamots.
Vous pouvez importer des mots d’autres utilisateurs, exporter un mot ou la totalité de votre Boitamots, ou consulter la liste de tous vos mots.
Si vous êtes authentifié grâce à votre compte Mon École dans le Nuage, c’est la Boitamots qui se trouve dans votre espace de stockage personnel qui sera utilisée. Vous pouvez donc y accéder de n’importe où.
Les langues
L’interface de Boiteamots est disponible actuellement en trois langues (français, anglais, espagnol), et vous pouvez en changer à tout moment.
Téléchargement
- Adresse de téléchargement :
- Windows (*)
- GNU/Linux 32 bits (Ubuntu, Debian…)
- GNU/Linux 64 bits (Ubuntu, Debian…)
- Android (si disponible)
- Mac OS (si disponible)
- Code source
- Autres téléchargements
(*) Si Windows, il est nécessaire installer l’interface abuledu-alacarte pour bénéficier de toutes les librairies utiles.
Pédagogie, documentation
- Situations pédagogiques possibles sur AbulÉdu-fr.
- Documentation détaillée du logiciel
Contribuer, améliorer, faire vivre
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Boiteamots est un logiciel libre sous licence GNU/GPL 3.
Auteurs : Philippe Cadaugade, Jean-Louis Frucot, Éric Seigne, Icham Sirat.
Interface et ressources graphiques : Arnaud Pérat.
Une réflexion sur « Boiteamots »
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