~~NOTOC~~ \\ {{ leterrier:logo-associations.jpg?150 }} **Dernière version:** [[https://redmine.ryxeo.com/projects/leterrier-associa/files|Télécharger]] **Système:** Windows, Linux, Mac **Licence:** GNU/GPL **Genre:** Éducatif, Exerciseur **Public:** Cycle 1, 2, 3, collège et plus **Discipline:** Lecture, Langues **Installation:** [[.installer:linux|Linux]] :: [[leterrier:accueil#microsoft_windows|Win]] :: [[leterrier:accueil#apple_macos|Mac]] **Rapporter un bug :** [[https://redmine.ryxeo.com/projects/leterrier-associa/issues/new|Forge]] {{rss>http://libre.pedagosite.net/search_rss.php?mot=Associations 30 12h}} * [[contact@abuledu.org|Proposez-nous des liens !]] * [[http://libre.pedagosite.net/concours2004/sites/site12/association1.html|une collection d'animaux en basque ASCAIN]] ====== Associations ====== Associations est un **logiciel ouvert** qui inclut un **éditeur** permettant de créer des associations de **mot <-> image <-> son**, et de générer différents **exercices** répartis par type : **entendre**, **voir**, **reconnaître**, **combiner**, **écrire**. Il intègre une **synthèse vocale** qui permet d'oraliser les mots écrits et les consignes. //Attention : problèmes de droits liés à la licence du moteur de synthèse vocale.// Avec plus de **300 associations enregistrées**, rangées par **thèmes et phonèmes**, il est intéressant pour les enfants de 5 à 8 ans, afin de découvrir ludiquement la phonologie, le codage/décodage et la lecture orthographique des mots. Dix-neuf exercices sont proposés à partir de ces associations, ils peuvent être activés ou désactivés très simplement. Le logiciel permet un **suivi personnalisé des élèves**. ^ Pour utiliser l'éditeur dans un environnement AbulEdu (ou Linux en général), il est nécessaire d'appartenir à un groupe appelé "leterrier". Adressez-vous à votre administrateur pour qu'il vous y inscrive. ^ ====== Captures d'écran ====== {{gallery>leterrier:associations?2&lightbox}} ==== Idées d'utilisations === == En classe == * En cycle 1 : exercices de lecture sur des mots connus (prénom, couleurs, titre d'album...) * En cycle 2 : exercices de phonologie, de lecture en rapport avec la méthode de lecture * En cycle 3 : apprentissage du vocabulaire en langues vivantes * Secondaire : toutes activités justifiant l'utilisation d'un QCM sur le lexique **Par exemple** : à partir des activités phonologiques, on part de la reconnaissance de phonèmes (j’entends ou non le son, à quelle place dans le mot, dans quelle syllabe) pour aboutir peu à peu à la combinatoire (j’ai les syllabes, je dois reconstituer le mot), et à lecture orthographique (dictée cachée, puis dictée). Il existe aussi des catégories destinées à l’apprentissage du vocabulaire : animaux, nombres, école, etc. **Apprentissage du nombre** : les catégories du logiciel "numération" et "numération-doigts" permettent de travailler le "lu-vu-entendu" ( cf. Stella Baruk, //Comptes pour petits et grands//, vol. 1, //Pour un apprentissage du nombre et de la numération fondé sur la langue et le sens// (Magnard, 1997) ), L’éditeur intégré permet de personnaliser, d’enrichir et de créer de nouveaux thèmes et activités très simplement. == Hors de l'école == * Utilisation en Français Langue étrangère. * Création de QCM concernant un lexique particulier. **VOS usages** : vous pouvez déposer vos projets sur [[http://libre.pedagosite.net/proposer_un_document.php|libre.pedagosite.net]] **Vos propositions de modification du logiciel** : inscrivez-vous sur [[http://listes.abuledu.org/wws/subscribe/utilisations|la liste utilisations]]